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2501
Gamepark 3214-06-03, 15:32  
Voila, la tite console portable de Gamepark, la GP32 me tente bien, mais je vois pas ou la trouver en vente, est ce que quelqu'un ici en à une, ou, est ce que quelqu'un sait si je peux commander chez "lik-sang" sans risques...

un petit lien : http://www.lik-sang.com/list.php?category=126&

sinon, ce qui m'interesse, c'est que ça fonctionne avec des cartes smart-media, donc on peu télécharger plein de trucs, y compris les jeux master system, megadrive etc qui marchent avec un emulateur sur la console !

Sinon désolé, je sais que c'est pas directement des mangas mais je vois pas ou aute part poster mon message
 Tetho
 1939 messages
 Beliving a sign of Z
Re : Gamepark 3214-06-03, 15:40  
heu les consoles c'est pas le genre de la maison, vas plutot sur le Supaborudo on se fera un plaisir de te répondre.

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 akira
 471 messages
Re : Gamepark 3214-06-03, 15:53  
euh sur ominfo y'a je crois...
la gp32 est bien mais put1 elle est chere
 Tetho
 1939 messages
 Beliving a sign of Z
Re : Gamepark 3214-06-03, 16:03  
ouais, mais la société qui la proquit n'a pas la puissance marqueting de Nintendo ou Sony, donc entre la GBA et la PSP elle risque d'etre la nouvelle game Gear/Neo Geo Pocket/Wondeswan...

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2501
Re : Gamepark 3214-06-03, 16:12  
oui, mais c'est domage qu'elle soit introuvable en France, parcequ'elle à l'air pas mal du tout pourtant...
 Yéo Wren
 59 messages
Re : Gamepark 3214-06-03, 20:22  
Tu pourras la trouver en vente sur un stand à Japan Expo.
Et voici un petit lien vers un site bien sympa :
http://www.gp32news.com/gp32news/index.php

Sinon je possède une GP32 et je peux te dire que ça le fait pas mal.

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Ce qui nous fait vieillir, ce n'est pas de prendre de l'âge, c'est de déserter notre idéal
 DeMi-LAiT
 27 messages
Re : Gamepark 3215-06-03, 17:35  
Nan tu la trouvera pas au stand de Shibuya si tu ne la commande pas des maintenant....elle est en prevente : tu payes en ligne (186 euros) pis tu va la cherche a la japan expo (+10 euros je crois)

www.yaronet.com -> forum gp32

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 DeMi-LAiT
 27 messages
Re : Gamepark 3215-06-03, 17:36  
Pour ce qui save pas, on peut regarder des divx dessus et bientot (dans quelques mois) du xvid

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 DeMi-LAiT
 27 messages
Re : Gamepark 3217-06-03, 20:32  
pitite correction, on peut effectivement acheter la gp32 lors du salon sans l'avoir precommander mais dans ce cas elle est plus chere (200euros)

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 DeMi-LAiT
 27 messages
Re : Gamepark 3221-06-03, 07:55  
Pis si en fait on peut la trouver en France à Nice, chez shibuyaGames qui a aussi un site.

Petit rappellesur la GP32 de GamePark:

-320x240, 65000 couleurs
-8 meg de ram
-proc ARM9 133MHz 32 bit
-Smart Media jusqu'a 128 meg (certains ont trouve des 256 meg a ce qui parait)
-port USB, UART, JTAG
-multijoueur sans fil
-pres pour internet ("juste" à ecrire tous les programmes, les api sont pretes
-programmation en C/C++/ASM, il existe 3 ou 4 interfaces de developpement disponibles
-émulateur : NES, SNES, megadrive, master system, st, commodore64, scumVM(monkey island 1et2, indiana jones, day of the tentacle....), gameboy, GBC, un jour peut etre GBA et d'autres...
-lecteur divx4.12 et mp3
-interface disponible à la windows CE, appelée WindsUp
-joystick 8 directions, +4 boutons

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 DeMi-LAiT
 27 messages
Re : Gamepark 3221-06-03, 07:58  
j'ai oublie aussi l'emulateur MAME qui permet de jouer aux arcades (et la ya des milliers de jeux

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 Tetho
 1939 messages
 Beliving a sign of Z
Re : Gamepark 3221-06-03, 08:43  
Petit rapelle historique, se sont cassé les dents face au petit joueur de Nintendo:
-La Game Gear de Sega (Ils ont été plus fort qu'eux)
-La Lynx d'Atari (qui n'a plus rien a voir aujourd'hui avec la firme qui a lancée Pong ou Space Invader)
-La NeoGeo pocket et pocket color de SNK (The future was yesterday)
-Les Wondersans N&B, Color, crystal de Bandaï (et pourtant ils aveient Square, ce qui ne semble pas avoire sufit...)

La sociétée GamePack n'a maleureusement pour elle et sa tres bonne console (au moins du point de vue du hardware) pas les reins de Nintendo, qui poura l'etoufer facilement, de plus la PSP arrive, et si Sony réfléchit 2seconde a sa console pour nous livrer un concepte de console portable meilleur que la PS2 pour les consoles de salon, ça vas faire tres mal...

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 akira
 471 messages
Re : Gamepark 3221-06-03, 17:40  
kk1 aurait un lien sur la PSP , m'interesse bien cette bete mais g encore rien vu dessus...
 DeMi-LAiT
 27 messages
Re : Gamepark 3221-06-03, 21:43  
Ah vous croyez que la PSP va couter 160 euros (prix de la gp32), ben desole de vous dire que vous revez la.
La GP32 est reserve pour ce qui aiment mettre la main a la patte. C sur la quantite de jeux officiel n'a rien a voir sur l'equivalent nintendo, mais l'offre amateur est vraiment impressionnante...Et puis le prix est vraiment petit comparer a l'achat d'une GBA avec des jeux ou bien alors avec un FAlinker

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 DeMi-LAiT
 27 messages
Re : Gamepark 3221-06-03, 21:46  
De plus PSP fait mirroiter des promosses de ouf, avec un hard de ouf, mais n'oubliez pas que sony base son marketing dessus: bourrage de crane sur les perfs, alors qu'en realite c loin mais alors tres loin de la realite pour les perfs (exs2)....ca sera surement la meme chose pour la PSP

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petitevieille
Re : Gamepark 3222-06-03, 08:29  
les enfants, n'oubliez pas que la GP32 est un peu à part, et qu'on ne peut pas la juger comme on le fait pour les autres consoles.
Evidemment que Gamepark n'a pas de moyens, et qu'il n'est pas question de concurrencer et encore moins surpasser la GBA du monstre Nintendo.

Mais il faut insister sur un point essentiel: la GP32 est OUVERTE AU DEVELOPPEMENT. Elle utilise un support de stockage standard, pas des cartouches dans un format propriétaire difficile à trouver et hors de prix, et dispose de tout ce qu'il faut pour assurer le transfert de fichier toute seule.
Tout ça pour dire que les utilisateurs de GP32 et les développeurs pourraient très bien se passer de Gamepark !
Et c'est là, la différence avec les autres consoles portables qui ont subi la toute-puissance de Nintendo: même si Gamepark disparaissait, la GP32 continuerait à vivre !
Les arguments sur la faiblesse de Gamepark sont inappropriés. Ce qui fait la force de la console vient d'ailleurs, et c'est ce qui la rend si intéressante.

Tetho, il va falloir que tu revoies ta conception du monde du jeu vidéo. Nintendo aura beau étouffer Gamepark, les utilisateurs existent, les programmeurs existent, ils peuvent continuer à faire vivre la machine, même hors de toute vie commerciale.
 Tetho
 1939 messages
 Beliving a sign of Z
Re : Gamepark 3222-06-03, 12:12  
Akira: http://www.us.playstation.com/news/pressreleases/d011694.asp

Maintenant c'est vrais que l'on n'en a pas vus la couleur, mais bon, je ne juge pas sans avoir vus, et au vus des promesses, ça vas être une bombe (espéreront deux-trois bonnes surprises).


Quand a la GP32, c'est vrais, elle pourras survivre seule (attention la suite contiens du 2nd degré, si vous ne pouvez supporter ce produit de synthèse, passez ce paragraphe), grâce aux developeurs indépendants qui vont nous programmer des merveilles. En effet, je vois déja le fan et ses potes devin develloper sur le PC un jeu de l'ampleur de Castelvania: Minuet Of Dawn, Metroids Fusion, Tactics Ogre Gaiden ou Golden Sun I&II! Il est vrais que les pionniers du jeu video on tous créer dans leur garage (ah!!! Myst et son bruit de la mer fait dans la cuvette des chiottes...) et qu'aujourd'hui rien n'a changer, faire un jeu solide ne néssécite pas d'argent, ni de temps... On se demande comment Kojima a il put tant retarder Sons Of Liberty, il aurais pus le faire lui même, non?
tu a compris la limite de ce système? Aujourd'hui sans argent et sans temps on ne peut rien faire de profond, finis etc... le temps des pionniers est fini. Et une console ne peut se vendre sur les jeux amateurs, aussi bons soit ils, elle a aussi besoin de titres vendeurs, et ne me parle pas de l'émulation, car jouer aux jeux d'une autre console sur GP32 n'est que la preuve du manque d'interest de la ludothèque, on est obligé de jouer aux bons jeux des autres. Enfin, peut etre que je me trompe et que des fans ont programmés de supers jeux, mais j'en doute, si il y avait un jeu de l'envergure de FFVI (voyons haut) sur GP32, ça se saurait.

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petitevieille
Re : Gamepark 3222-06-03, 13:58  
ben écoute, si pour toi l'émulation n'a aucun intérêt on va pas s'entendre... Pour moi le principal intérêt de la GP32 c'est l'émulation. Et c'est pas honteux.

Quand je joue à un jeu d'une autre machine sur GP32, je n'ai rien à foutre de savoir que le jeu n'a pas été développé pour la GP32... Si le jeu est bon et que l'émulation est réussie, tu vas trouver ça incroyable mais... je m'amuse avec. Eh oui. Je dois être un abruti. Sans doute.

Je ne vois pas en quoi apporter la portativité à des jeux d'autres consoles serait inintéressant.
La GP32 est plus agréable que la Game Gear ou la PC Engine GT (que je connais TRES BIEN), les excellents émus SMS/GG et PC Engine permettent de rendre leurs jeux vraiment portables.
Je doute qu'il y ait beaucoup de gens qui n'auraient PLUS RIEN à découvrir sur ces machines, un peu comme tous les gens qui redécouvrent les hits de la Super NES aujourd'hui... Et les émus sur GP32 sont nombreux !
L'intérêt de l'émulation pour le retro-gaming, c'est que les jeux originaux d'il y a 10 ans ne coûtent plus rien; on peut se constituer une collection d'oldies (indispensable pour être autorisé à posséder les roms) pour trois fois rien. Bien plus abordable que des réditions vendues au prix fort.
La GP32 se rapproche mois après mois de la console portable universelle, capable de faire tourner les jeux de tous supports... Avoir accès à plusieurs anciennes machines en une seule, sur une portable, avec une forme de console adaptée au jeu, excuse-moi mais... je trouve ça génial.

Quant aux productions originales, évidemment que le budget des amateurs ne leur permet pas d'égaler les productions des pros... Ceci dit quand on voit certaines productions amateurs sur GP32, on est un peu moins méprisant. Certes, Doom n'est qu'un portage, mais il est excellent, très impressionnant techniquement.
icebraf
Re : Gamepark 3223-06-03, 06:56  
Je suis désolé, mais je crois que tu mléanges des choses qui n'ont rien à voir Theto.

En effet quand tu vois les jeux GBA, ils ne sont pas très évolués, et ne nécessitent pas des budgets énormes comme les jeux sur consoles nouvelle génération long à modéliser en 3D. Là on reste dans le 2D et oui cela reste beaucoup plus accessible aux programmerus amateurs qui peuvent dépasser encore les pros.

Pour la PSP comme pour la PS3, attend qu'elle sorte avant de dire quoi que ce soit. Pour l'instant tout ce qu'on peut voir ce sont des maneuvres commerciales pour détourner le public de la concurrence ! Mais tu sais qu'avec Sony, les changements "de dernière minute" sont fréquents et que la machine ne colle pas toujours à ce qui était annoncé. Il reste très intéressant que SOny s'intéresse au marché des portables, de quoi remuer un peu le marché et stimuler nintendo qui se fout de notre gueule en l'asence de concurrence.

(héhéhé je ne serai pas surpris de voir un Gamecube portable sortir en réponse à la PSP ... )
 Tetho
 1939 messages
 Beliving a sign of Z
Re : Gamepark 3223-06-03, 07:22  
Je n'ais jamais dit que l'émulation n'avait aucun interet, bien au contraire je joue sur émulateur moi même, mais je m'intérogais sur la viabilitée d'une console dont le principal interet est l'émulation, les seuls grosses licences etant Guilty Gear, SF et Breath of Fire (de l'original quoi). Le principal reproche que je fait a ma GBA, c'est justement d'avoir trop de vieux jeux Super Famicom/Megadrive dans saludotheque, il faut du sang neuf quand même, on ne peut rester a jouer aux même jeux till the end of time...

Quand aux niveaux des jeux GBA, ne me fait pas croire qu'un Golden Sun 2, qu'un Minuet Of Dawn ou qu'un Tactics Ogre Gaiden seraient programable facilement par des amateurs, certe ils coutent moins cher a developer que les jeu PS2/Game³/Xbox, mais il demandent quand même un certain niveau de conpétences dans différents domaines (Design, Graphistes, Compositeurs, Programeurs...)

Anfin, tout a fait d'accord, je ne jugerais pas la PSP tant que je ne l'aurait pas vus tourner, mais je juge quand même ce qui a été annoncé. Et il est évident que Big N vas répondre, avec une GameBoy Next?

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petitevieille
Re : Gamepark 3224-06-03, 08:35  
tu parles de viabilité... mais c'est quoi une console morte ?

justement, j'ai insisté dans un post précédent sur le fait que même si son constructeur disparaissait, la GP32 pourrait continer à évoluer... Ca la rend différente de toutes les machines sorties précédemment, cette ouverture au développement amateur.

Les utilisateurs de la GP32 ne sont pas dépendants de la réussite économique de Gamepark. Evidemment, on préfère que Gamepark existe, que des éditeurs tiers développent des jeux, etc... mais on pourrait s'en passer.

Les arguments habituels sur la "viabilité" d'une console ne tiennent pas.

En plus, des "consoles mortes" comem la DC, la Saturn, la Neo Pocket sont celles qui m'ont procuré le plus de plaisir de joueur... mais c'est un autre débat.
bill_baroud
Re : Gamepark 3224-06-03, 14:55  
http://lik-sang.com

ils ont pleins de trucs super chouettes ^^

et meme des DC portables avec ecran lcd a la psouane
 Tetho
 1939 messages
 Beliving a sign of Z
Re : Gamepark 3224-06-03, 16:42  
et non, justement Lik Sang ne vent pas la treemcast, parcque par son existense elle viole un bon paquet de brevet de Sega, si tu la veut, il faudra allerl'acheter dans les rues d'Hong-Kong (surtout qu'elle ne vaut que 150€)

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